Everything about MP5-SD in CS2
MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 24 ↗ Terugslagpatroon ↓Terugslagpatroon
Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
MP5-SD round profile
An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Vergelijk de spreidingsgrens van het eerste schot met spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 235 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 3 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Vergelijk de spreidingsgrens van het eerste schot met spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.