Всё об MP5-SD в CS2
MP5-SD сочетает глушитель, быстрый темп и хорошую мобильность. Урон ниже винтовочного, поэтому важны дистанция и серия попаданий.
Смотреть скины 24 ↗ Рисунок отдачи ↓Рисунок отдачи
Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.
Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.
Роль MP5-SD в раунде
Встроенный глушитель и мобильность подходят для смены углов; невысокий урон требует серии попаданий и разумной дистанции.
Урон на дистанции
Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.
Точность и разброс
Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.
Как использовать
Играйте через короткие перемещения и неожиданный угол. На дальней линии переходите к аккуратным сериям.
Поведение в игре
- Скорость с оружием
- 235 ед./сек
- Патроны в запасе
- 90
- Пауза до выстрела при перезарядке
- 3 сек
Коротко о цифрах
Почему урон меняется с дистанцией?
Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.
Это рисунок разброса пуль?
Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.