CS2'de Dual Berettas: hasar, isabet, geri tepme ve skinler — CS2Collections.net
SİLAH DOSYASI · CS2 · Entry sidearm

CS2'de Dual Berettas hakkında her şey

Dual Berettas: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tabancalar Oyun içi fiyat $300 30 / 60 mermi
Skinleri incele 43
Dual Berettas Dual Berettas CS2 / DUAL-BERETTAS
Hasar 38 Gövde
Zırh delme 57.5% Gövde · zırh: 21,8
Atış / dk 500 Geri tepme şiddeti: 27
Şarjör 30 60 mermi

Dual Berettas round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Fast single shots
Defining trait

A 30-round magazine gives room for close trades, while the long reload and rising inaccuracy punish careless spam.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
yaklaşık 13 m
Kafa 120,1
Kafa · kask 69
Gövde 30
Gövde · zırh 17,2
Bu mesafede zırhlı kafaya tek isabet yeterli değildir
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

Geri tepme şiddeti27
Base spread0.00200
Dual Berettas spread pattern · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0070, temel saçılma 0.0020.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 22,9 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve isabetli atıştan önce hareketi kesin.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
240 birim/sn
Yedek mermi
60
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
3,8 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak ↗

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.