Dual Berettas ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח לפריצה

הכול על Dual Berettas ב־CS2

Dual Berettas: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $300 30 / 60 כדורים
לכל הסקינים 43
Dual Berettas Dual Berettas CS2 / DUAL-BERETTAS
נזק 38 גוף
חדירת שריון 57.5% גוף · שריון: 21.8
כדורים בדקה 500 עוצמת הרתע: 27
מחסנית 30 60 כדורים

התפקיד של Dual Berettas בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות מהירות
מאפיין בולט

מחסנית של 30 כדורים נותנת מרווח בקרבות מקרוב, אבל הטעינה הארוכה ואובדן הדיוק מענישים ירי חסר שליטה.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 120.1
ראש · קסדה 69
גוף 30
גוף · שריון 17.2
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע27
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של Dual Berettas · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0070, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 22.9 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
60
זמן ללא ירי בטעינה
3.8 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.