Everything about MP5-SD in CS2
MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 24 ↗ Pattern ng recoil ↓Pattern ng recoil
Recoil nang hindi ginagalaw ang mouse. Minamarkahan ng crosshair ang unang putok.
Igalaw ang mouse mula sa crosshair kasunod ng linya para kontrahin ang recoil. Depende ang laki ng galaw sa sensitivity.
MP5-SD round profile
An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Ihambing ang hangganan ng pagkalat ng unang putok mula sa mga parameter ng laro. Nagbabago ang katumpakan sa tindig at ang diyametro sa distansya.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 235 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 3 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Ihambing ang hangganan ng pagkalat ng unang putok mula sa mga parameter ng laro. Nagbabago ang katumpakan sa tindig at ang diyametro sa distansya. Mga coordinate mula sa mga seryeng ni-record ng OP.GG: recoil ng camera nang walang pagwawasto ng mouse. Hindi kasama ang random na pagkalat ng bala.