MP5-SD in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
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WEAPON DOSSIER · CS2 · Silenced SMG

Everything about MP5-SD in CS2

MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

SMG In-game price $1,400 30 / 90 rounds
Explore skins 24 रिकॉइल पैटर्न ↓
MP5-SD MP5-SD CS2 / MP5-SD
Damage 28 Body
Armor penetration 62.5% Body · armor: 17.5
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 16
Magazine 30 90 rounds
MP5-SD

रिकॉइल पैटर्न

रिकॉइल पैटर्न
MP5-SD · रिकॉइल पैटर्न#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।

माउस की चाल
MP5-SD · माउस की चाल#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

रिकॉइल नियंत्रित करने के लिए क्रॉसहेयर से रेखा के साथ माउस चलाएँ। दूरी संवेदनशीलता पर निर्भर है।

Source ↗ · OP.GG

OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है। 2 श्रृंखलाओं का औसत; हर बर्स्ट अलग हो सकता है।

Source ↗ ↗

MP5-SD round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait

An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 97.4
Head · helmet 60.9
Body 24.4
Body · armor 15.2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है।

Recoil magnitude16
Base spread0.00060
MP5-SD spread pattern · Standingपहली गोली की सीमा: असटीकता 0.0100, मूल फैलाव 0.0006।
Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 26.9 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के फैलाव की सीमा
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
235 u/s
Reserve ammo
90
Reload fire lockout
3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है। OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है।