Everything about AK-47 in CS2
AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
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AK-47 CS2 / AK-47반동 패턴
마우스를 움직이지 않았을 때의 반동입니다. 십자선은 첫 발을 표시합니다.
십자선에서 선을 따라 마우스를 움직여 반동을 제어하세요. 이동량은 감도에 따라 달라집니다.
AK-47 round profile
An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
게임 수치로 첫 발의 퍼짐 범위를 비교하세요. 자세는 부정확도를, 거리는 영역의 지름을 바꿉니다.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 215 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 2.5 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
게임 수치로 첫 발의 퍼짐 범위를 비교하세요. 자세는 부정확도를, 거리는 영역의 지름을 바꿉니다. OP.GG가 기록한 연사 좌표입니다. 마우스 보정 없는 카메라 반동이며 무작위 탄 퍼짐은 포함하지 않습니다.